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実況人生息分布図 各実況人の活動鯖分布図です (試験運用中。ミスがありましたら訂正お願いします) 統合後 Ishuld(A+E+G) Jeremiah(B+C+D) Kether(F) Zayin 旧鯖分布は復帰組用に残しています。 A B C D E F G Z I J K あおぞら ○ ○ ○ ○ ○ ○ 青茶 ○ ○ ○ ○ ○ ○ あかり ○ ○ ○ あまみ ○ ○ ○ ○ ○ アメリア ○ ○ ○ ○ ○ ○ 荒巻先生 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ あるのると ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アルミ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ あやや ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ いらないこ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ A B C D E F G Z I J K うにうにくん ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ うにょ ○ ○ ○ うらん ○ ○ ○ ○ 噂のがじゃいも ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ えび ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゑる ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ おでこ かば ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ がぶー ○ ○ ○ ○ ぎおん ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ A B C D E F G Z I J K 奇声 ○ ○ ○ ○ ○ キタキタ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ きょん ○ ○ 綺麗なおっさん ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ キングおにんにん ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ グラサン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ぐりむす ○ ○ ○ ○ ○ ○ けつげ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ごぞうろっぷ ○ ○ ○ コレット ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ A B C D E F G Z I J K コンキスタドール ○ ○ コンソメ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ gold-t ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 斉藤 ○ ○ ○ ○ ○ さく ○ ○ 充電池 ○ ○ ○ ○ ○ しゅなちき ○ ○ ○ ○ じぇにー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ しおけ ○ シマシマ(島) ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ A B C D E F G Z I J K しもなぞーん ○ ○ ○ ○ しゅら ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 常時郎 ○ ○ 食品 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ショタ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ しろ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ SHI_LOW ○ ○ ○ ○ ○ 白金マムル ○ ○ ○ ○ ○ ○ スポスポ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゼイR ○ ○ 性奴隷 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 戦闘員 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ A B C D E F G Z I J K たまゆ ○ ○ ○ ○ ○ タラオ ○ ○ ○ たりゅん ○ ○ DAN ○ ○ ○ ○ ○ ちゃい ○ ○ ちゅう ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 調味料 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ツインテール厨 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ツイ★てる ○ ○ ○ ○ ツネキチ。 ○ ○ ○ ○ ○ ○ A B C D E F G Z I J K ツノ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 壷犬 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ツモリチサト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ツンデレメイド ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 出川 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ テラアレス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 店長 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 毒男 ○ ○ トゲ 凸撃兵 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ A B C D E F G Z I J K トッペ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Nao ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ なるかな様 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ぬぴ ○ ○ ぬるぽ ○ ○ ○ ○ 乃亜 ○ ○ ○ ○ ネピア♪(エルモア) ○ ○ ○ Hyde ○ ○ パチェメ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ A B C D E F G Z I J K パパブラウン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハンサム ○ ○ ○ ぴざなー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ぴず ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ HSU ○ ○ ○ ヒャド子 ○ ○ ○ ○ ○ ひろゆき ふーらい ○ ○ ○ ○ ○ プーロン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ フォロガ ○ ○ A B C D E F G Z I J K ぶりっじ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ぶれすら ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 部屋干し ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヘル子 ○ ○ ○ ○ ベン ○ ○ ○ ○ ○ ○ 変化 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ まだお ○ ○ 松本 ○ ○ ○ ○ ○ ○ まむ ○ ○ ○ 豆 ○ ○ ○ A B C D E F G Z I J K まる ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ まゆたま ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ まろやか ○ ○ ○ ○ メルド ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ メロネア ○ ○ ○ ○ もーにえ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ モヒ子 ○ ○ ○ ○ ○ もりお ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 弥彦 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ やれやれ ○ ○ ○ ○ ○ ○ A B C D E F G Z I J K ゆず ○ ○ ○ ○ xゆんぽこx ○ ○ ○ ○ ○ よきゅう ○ ○ ○ ○ ○ 弱気なトム ○ ○ らすと ○ ○ りす。 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ RYU ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 燐光 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ るま ○ ○ ○ ○ ○ ○ reiha ○ ○ ○ A B C D E F G Z I J K 玲名 ○ ○ ○ ○ ○ ○ レブチューン ○ ○ ○ ○ ○ ○ 連休 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ロマサガ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヲリだー ○ ○ U・x・U ○ ○ ○ ○ ○ (^ω^)v ○ ○ A B C D E F G Z I J K 各実況人のメイン所属鯖分布図です Atziluth 鯖きょん あやや ツノ ぬぴ ヲリだー たまゆ まだお おでこ がぶー SHI_LOW Briah 鯖プーロン よきゅう たりゅん 2 Chokmah 鯖けつげ うらん 噂のがじゃいも ゑる 魚介類の人 ちゃい パパブラウン ふーらい パチェメ 弥彦 HSU なるかな様 トッペ さく なるかな様 ゆず 燐光 (^ω^)v ツンデレメイド Daath 鯖ゼイR シャーシ ツインテール厨 U・x・U えび かば 戦闘員 壷犬 店長 ハンサム ぴざなー 奇声 gold-t 充電池 しゅなちき スポスポ ツモリチサト トゲ キングおにんにん レブチューン るま うにょ Ether 鯖コンソメ 調味料 メルド 玲名 reiha ぬるぽ あまみ キタキタ グラサン しおけ 性奴隷 ハイテンション ヒャド子 ぶれすら 弟 松本 まむ 綺麗なおっさん テラアレス xゆんぽこx あおぞら アメリア Felix 鯖ツイ★てる Zayin 鯖タラオ 不明(?)コンキスタドール ozewll 荒巻先生 りす。 現在の掲載基準・連絡事項など 現在、実況人項目に乗っている人のみを掲載しています。 「ウチは掲載してもいいよー。」とか 「おいボケナス!俺様が乗ってねぇじゃねぇか!」という人は 書き出すかコメント欄に記入しておいてください。 気付き次第反映します。 このほうが見やすいかもしらん。所属国まで詳しく分けるならテーブルのほうが見やすいかなとおもったけど、そこのところどうでしょ。あんまり細かくするのもアレかなぁ?とか・・・リンクもあるほうが便利だわー。 実況したいけど・・・この鯖もう実況人たくさんいるしなぁ・・・ と、おもった貴方。 私たちが見たいのは貴方のプレイでありサーバーの状況ではありません。 同じ鯖に実況人がたくさん居ることは問題にはなりません。 むしろ一緒にプレイできる人が増えるというのはプラスに働くでしょう。 同じ国であるのならば互いに補い、敵国であるのなら互いに競い合い そうしたことが楽しみのはずです。 ためらうことはありません。 さぁ、一緒に実況人の仲間入りをしましょう! コメントはこちら、お気軽にどうぞ おいらはメイン鯖とか決めてないので適当に書いておくんなませ´ω` -- 輸送km (2008-01-10 04 39 54) wikiの項目すらない僕はまさに空気配信者^^ -- まろやか (2008-01-16 14 50 38) 実況人項目つくりましょうよ>まろやかさん -- うさ (2008-01-20 19 03 55) あれだね配信者のテンプレでも作った方がいいかもわからんね それをスレに乗せてもらえば転載でページ作れるようになるだろうし -- 名無しさん (2008-01-25 03 37 11) それじゃ今度配信者ページのテンプレ(雛形?)でも時間あるときにつくってみよう -- うさ (2008-02-06 16 40 43) ざっとだけど実況人ページのテンプレつくってみた。 -- うさ (2008-02-06 17 23 38) 最近の人を足してみた。結構色んな鯖でやってる人が増えてきてるのであまり参考にはならないかもしれない。あと間違いあれば指摘お願いします。 -- 名無しさん (2008-06-11 17 59 09) 下の表更新しました -- 名無しさん (2008-06-11 21 53 08) 現在の配信状況を見る限りD鯖が一番配信されてますので配信者多い鯖がいい!という方はD鯖をお勧めしておきます。 -- 名無しさん (2008-09-12 23 38 28) 表に新しい配信者の方追加しました。メインで配信している鯖を感覚で追加しましたので、手直し出来る方お願いします -- 名無しさん (2008-09-13 01 28 03) 表よりテーブルのほうが見やすくて好きです -- 名無しさん (2008-09-14 04 26 29) 配信の多い鯖はD鯖からE鯖へと変わった模様、やはり配信部隊の力は大きい。BFは鯖自体が過疎なので配信も少ないようだ。 -- 名無しさん (2009-01-16 04 08 59) 更新乙 -- 名無しさん (2009-01-16 04 30 46) 名前 コメント
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東海実況やその関連スレッドの過去ログを保管しておくスペースです。 現在、大部分のログが失われています。ログをお持ちの方は、アップロードをお願いします。 凡例 各ページは以下のように記述しています。 スレッドタイトル(スレタイ) TIME 20XX/XX/XX()XX XX XX.XX~ URL http //live24.2ch.net/test/read.cgi/weekly/1234567890/ LOG html dat MEMO スレタイ:スレッドのオリジナルタイトルを表示しています TIME:スレッドの 1の書き込み時間、つまりスレッドが立った時間を表示しています URL:そのスレッドのアドレスを表示しています LOG:そのスレッドのログが保管されている場合にはそのリンクが表示されています。ログ未取得:ログが保管されていないことを示しています。ログをお持ちの方は提供をお願いします。 html:html形式に変換したものです。そのままインターネットブラウザで見ることができます dat:dat形式で保管しているものです。2ちゃんねる専用ブラウザで見るためのものです MEMO:何か特記事項がある場合には表示しています実質partXX:重複・間違いなどのためにスレタイと実際の通し番号が違っている場合に表示しています 重複のため未使用:重複したために使われなかったことを示しています 重複:重複したことはわかっているものの、ログが無いために実質番号が不明の場合に表示しています 過去ログ倉庫について その他、datの使用法やログのアップロード方法など過去ログ倉庫についての詳細をまとめているページです。 過去ログの閲覧方法 Janeなど2ちゃんねる専用ブラウザを導入している場合、ログファイル(datファイル)をDLすれば専用ブラウザで閲覧することができます。 JaneDoeStyleでdatを見る方法 ここに追記してください。 スレッドリスト 過去ログリストが未整備状態のため、暫定的にスレッドリストを用意しました。 過去ログ倉庫 スレッドリスト置き場 キャッシュ保存機能 @Wikiの機能でログのキャッシュが保存できます。ご協力願います。 サイト名 URL メニュー 東海実況 ページ名 収録スレッド 使用時期 備考 東海実況過去ログ - part4400台 4400~4499 東海実況過去ログ - part4300台 4300~4399 東海実況過去ログ - part4200台? 4200~4299 東海実況過去ログ - part4100台? 4100~4199 東海実況過去ログ - part4000台? 4000~4099 東海実況過去ログ - part3900台? 3900~3999 東海実況過去ログ - part3800台? 3800~3899 東海実況過去ログ - part3700台? 3700~3799 東海実況過去ログ - part3600台? 3600~3699 東海実況過去ログ - part3500台? 3500~3599 東海実況過去ログ - part3400台? 3400~3499 東海実況過去ログ - part3300台 3300~3399 東海実況過去ログ - part3200台 3200~3299 2009/04/18(土) 19 01 05.40~ 東海実況過去ログ - part3100台 3100~3199 2009/01/11(日) 01 43 55.93~ 東海実況過去ログ - part3000台 3000~3099 2008/10/12(日) 02 36 20.63~ 東海実況過去ログ - part2900台 2900~2999 2008/07/04(金) 16 50 58.19~ 東海実況過去ログ - part2800台 2800~2899 2008/03/18(火) 18 30 03.24~ 東海実況過去ログ - part2700台 2700~2799 2007/12/23(日) 03 00 23.23~ 東海実況過去ログ - part2600台 2600~2699 2007/09/16(日) 02 20 23.81~ 東海実況過去ログ - part2500台 2500~2599 2007/06/26(火) 00 08 36.11~ 東海実況過去ログ - part2400台 2400~2499 2007/03/25(日) 01 16 33.70~ 東海実況過去ログ - part2300台 2300~2399 2007/01/10(水) 02 42 30.33~ 東海実況過去ログ - part2200台 2200~2299 東海実況過去ログ - part2100台 2100~2199 東海実況過去ログ - part2000台 2000~2099 東海実況過去ログ - part1900台 1900~1999 東海実況過去ログ - part1800台 1800~1899 東海実況過去ログ - part1700台 1700~1799 東海実況過去ログ - part1600台 1600~1699 東海実況過去ログ - part1500台 1500~1599 東海実況過去ログ - part1400台 1400~1499 東海実況過去ログ - part1300台 1300~1399 東海実況過去ログ - part1200台 1200~1299 東海実況過去ログ - part1100台 1100~1199 東海実況過去ログ - part1000台 1000~1099 2005/10/13(木) 02 55 47~ 東海実況過去ログ - part900台 900~999 2005/08/21(日) 13 16 20~ 東海実況過去ログ - part800台 800~899 2005/06/19(日) 02 24 05~ 東海実況過去ログ - part700台 700~799 2005/03/27(日) 03 33 45~ 東海実況過去ログ - part600台 600~699 2004/12/31 23 00 25~ 東海実況過去ログ - part500台 500~599 2004/10/09 16 20 21~ 東海実況過去ログ - part400台 400~499 2004/07/21 14 35~ 東海実況過去ログ - part300台 300~399 2004/04/22 02 10~ 東海実況過去ログ - part200台 200~299 2004/01/12 03 30~ 東海実況過去ログ - part100台 100~199 2003/04/01 13 01~ 東海実況過去ログ - part100未満 ~99 2001/11/15 18 30~ その他 東海実況過去ログ - その他 東海アニメ特撮実況 東海アニメ特撮実況過去ログ倉庫 東海ローカルラジオ実況 東海ローカルラジオ実況過去ログ倉庫 - 本日の閲覧者数: - 昨日の閲覧者数: - 何かコメントをどうぞ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/10967.html
VOCALOID ● voicepeak ■ 映像制作】ナレーションは音声ソフトでいけるのか | VOICEPEAKの実力 | TPS Films ■ 最新AI音声合成ソフトvoicepeakで方言にチャレンジ! ■ ラピュタの名台詞はAI音声で再現できるのか!? ■ VOICEROID動画投稿者から見たVOICEPEAK .
https://w.atwiki.jp/hakuryu7orange/pages/42.html
音声認識に関して,必要となるツール等についてまとめる. 対話システムの構築手順なども,そのうち公開していきたい.
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/19028.html
登録日:2009/09/24(木) 04 51 38 更新日:2023/02/11 Sat 15 52 43NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 中二病 白魔術 終盤はネタ項目 詠唱 邪気眼 音 音声魔術 魔術 魔術士オーフェン 黒魔術 音声魔術(おんせいまじゅつ)は、秋田禎信のファンタジー小説、 「魔術士オーフェン」において、人間の魔術士が扱う魔術の総称である。 その他の魔術には沈黙魔術、暗黒魔術、獣化魔術、大気魔術、精霊魔術、破壊魔術があるが、人間には音声魔術しか使えない。 (ただし、沈黙魔術は文字を媒体とするため、使い方さえ理解すれば、作り出すことはできないまでも一応扱える) 音声魔術には「黒魔術」と「白魔術」が含まれるが、 白魔術士は黒魔術士よりも圧倒的に少ないため、一般的に音声魔術と言えば黒魔術を指す。 黒魔術は熱や波動、重力や物質、肉体そのものといった物質世界に作用する力であるのに対し、 白魔術は時間や空間、精神といった、いわば非物質世界を支配する非常に高等かつ強大な力である。 目に見えない事象を扱うため、白魔術士、ないし白魔術の素質のある人間は希少で、危険視すらされている。 また、扱う領域がまったく異なるため、黒魔術と白魔術両方を使える魔術士はほぼ皆無である。 その意味で、大陸最高クラスの黒魔術士でありながら白魔術も扱えるオーフェンの義姉アザリーは、極めて稀有の存在であると言えるだろう。 【魔術の行使】 いくつか種類のある魔術も、全て同じ手順でその力を発現する。 そのプロセスとは、 @.まず構成を編む A.次にその構成に魔力を込める B.最後にそれを媒体にのせて発動 ねっ? 簡単でしょ? というのは冗談として、これをアニメに例えてもう少しわかりやすく説明してみましょう。 @.構成を編む 術者はまず「こういう現象を起こそう」と思考を働かせます。 アニメで言うと企画段階にあたります。 どんなアニメも、企画がしっかりしていなければ良いものにはなりません。 綿密な構成を編まないと、効果の大きい魔術は生まれないのです。 A.魔力を込める 言わずもがな、MPを使います。 もう少し詳しく言うと、魔力によって起こす事象に存在感や説得力を与えます。 これはアニメで言えば制作過程。 絵を描いたり塗ったり、声を入れたりして、作品に命を吹き込みます。 ここまでくると、ほぼアニメ、もとい魔術としては完成したも同然です。 ただ、最後にもう一つだけ大事な工程が残ってますね? B.媒体にのせる はい出ました、媒体です。言い換えればメディア。 アニメならテレビの電波にのせて放送したり、映画館で上映したり、 DVDに焼いて売り出したりしなければ、作品を発表したことにはならないですよね? 同じように、"音声"魔術だけに声にのせることで、魔術を発動するわけです。 ご理解頂けただろうか。 頂けないわよそんなもん、とか言わない。 …但し、これら工程を自らの手で制御するためには訓練が必要であり、専門家に保護されてもなお魔法制御に失敗して自滅死亡する魔術素養持ち子供が偶に出てきてしまうという。 ちなみに、沈黙魔術は文字、暗黒魔術は視線、など魔術の種類によって媒体も様々。 ひどいのは血肉、匂いなどを媒体とするものもあるので、人間は声を選んで本当に良かったと思う。 【特徴】 音声魔術と他作品の魔法で特に異なる点は二つ。 一つは、「声の届く範囲にしか効果が及ばない」という点。 「媒体にのせる」という概念がある以上、その媒体が届かないと効果がないのはある意味当然。 逆に言えば、声が届く範囲ならばどこまででも効果が及ぶのである。 しかも、距離に反比例して魔術の効果が薄れていく、ということはない。 これは、音波自体ではなく、そこに載せた構成に魔術の効果があるためである。 遠距離での会話を想像するとわかりやすいかもしれない。 多少聞き取りづらくても、声が届く限りは話している内容が伝わる、というのと原理は同じである。 ちなみに、声が出せない状況では、もちろん魔術を使うことはできない。 もう一つは、「決まった名称や定型句がない」という点。 つまり火炎魔法ならメラやアギ、というような共通の名称、 「黄昏よりも昏きもの……」といった発動に必要な呪文、というものが存在しないのである。 実際、作中で最も有名な、衝撃を伴った光熱波を生む魔術「我は放つ 光の白刃」と同じ効果の魔術だけでも、 光よ プアヌークの魔剣よ 剣よ 赤の刺激 撃て 轟け 惨劇を見た お猿のキャンドルサービス 滅びろ が存在する。 要は、術者がわかってて言いやすければ何でもいいのだ。 なんと自由度の高いことか。 頑張ればこんな魔術バトルが実現するかもしれない。 「長門は俺の嫁!」 ズガァァァン!!←光熱波 「長門なら俺の隣で寝てるよ」 チュドドドドォン!!←爆裂 「あれ? 長門だったら今俺の家でシャワー浴びてるんだが……」 バリバリピシャァァン!!←電撃 「お前ら何言ってんだ……? 長門は今俺の上で腰振ってるぜ?」 ゴォォォォォォォ←突風 「「「うわぁそれはないわ……」」」 シュン! シュン! シュン!←転移 皆も自分だけのオリジナル魔術を作ろう! いや、やっぱいいや。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おそらくよりメタな説明だと「ESP(超能力)によって世界そのものに錯覚を起こさせる」 -- 名無しさん (2014-05-14 17 55 51) 「長門ならイタチ兄さんに封印されたよ」 -- 名無しさん (2014-10-16 00 37 40) オーフェン世界の設定は今なお褪せない魅力があると思うよ -- 名無しさん (2016-06-29 16 44 53) 名前 コメント
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トップ キャプボカテゴリ概要 アマレコTVの基礎知識 実況プレイ動画作成 / 2017年03月24日 (金) 19時49分24秒 TVゲームを録画中、アマレコTVで動画に自分の声を入れるための方法は2種類あります。(1)まとめ録りする方法と、(2)別録りする方法です。 アマレコTVではいずれの方法でもかまいませんが、ここではまとめ録りの方法について見ていきましょう。アマレコTVのミキシング機能を使って簡単にできます。 なお、アマレコTVで「PC」ゲームの実況プレイ動画を作成する場合は、アマレコTV デスクトップキャプチャーをご覧ください。以下、「TV」ゲームの実況プレイ動画を作成する場合について見ていきます。 目次 必要なもの アマレコTVで動画に声を入れる方法 マイク音量の調整 アマレコTVでの音量調整 関連ページ 必要なもの 必要なものは以下のとおりです。 アマレコTV アマレコTVのミキシング機能を使うことで、ゲーム映像・音声、マイク音声をすべて同時に録画・録音できます。アマレコTVを導入していない場合は、まずはアマレコTVをご覧ください。 アマレコTVには、従来からあるバージョン3と、2016年2月27日にリリースされたバージョン4の2種類があります。2018年1月現在、弊サイトではバージョン3の使用を前提とした解説になっています。バージョン4には、動画に自分の声を入れる機能がありません。 説明 備考 Ver3.10 ・旧バージョン・多機能・動画に声を入れる機能あり・Ver4.01よりも使用者が多い お薦め Ver4.01 ・新バージョン・Windows 8.1 64bit版に完全対応・録画処理が改善・強化された・未実装の機能は今後追加される キャプチャーボード キャプチャーボードは、基本的にソフトウェアエンコードの製品でなくてはいけません。そうでないとアマレコTVにゲーム画面を表示できないからです。 DC-HC3PLUS MonsterX U3.0R CV710 GC550 製品画像 DC-HC3PLUS MonsterX U3.0R CV710 GC550 アマレコTVの使用 ○ ○ ○ ○ エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ソフトウェアエンコード ソフトウェアエンコード ソフトウェアエンコード 接続可能なゲーム機の例 ・PS4、PS3・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360 ・PS4、PS3・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360 ・PS4、PS3、PS2・Switch、Wii U、Wii・Xbox One、Xbox 360・PSP ・PS4、PS3、PS2・Switch、Wii U、Wii・Xbox One、Xbox 360・PSP こちら こちら こちら こちら ▲アマレコTVを使用できる製品例 ただし、ハードウェアエンコードの製品であっても、AVT-C878についてはアマレコTVを使うことができます。また、AVT-C875については、Stream EngineをインストールすることでアマレコTVを使用できるようになります。 マイク マイクは、どのようなものでもかまいません。3.5mmステレオミニプラグ接続のマイクとUSBマイクがありますが、どちらでも実況プレイ動画を作成できます。 ▲画面の上へ アマレコTVで動画に声を入れる方法 アマレコTVでは、録画中に声を動画に入れることができます(ミキサー機能)。ただし、アマレコTVのバージョンが4.01の場合は、ミキサー機能がないので注意してください。 マイクをPCに接続します。 アマレコTVの設定画面を開き、「グラフ 3(ライブ)」タブで「ミキサー」にチェックを入れます。プリセットを使用している場合は、「プリセット」タブで「ミキサー」にチェックを入れてください。 ▲「グラフ 3(ライブ)」タブまたは「プリセット」タブで「ミキサー」をONにします。 「ビデオキャプチャ音のループバックを防ぐ」のチェックを外します。これはゲームの音が二重になるのを防止するための設定ですが、ONにしているとアマレコTVの設定によってはゲームの音を録音できません。 「マイクの音」の「デバイス」でマイクを選択します。名称はPCの環境によって異なりますが、たとえば「マイク (Realtek High Definition Audio)」などを選択します。 ▲使用するマイクを選択します。 「PCの音」は、通常は「使わない」を選択します。ここでいうPCの音とは、たとえばSkypeの通話相手の声のことです。もし、録画時にSkypeの通話相手の声を動画に入れたい場合は、「AmaRec Stereo Mixer」を選択し、併せて「ビデオキャプチャ音のループバックを防ぐ」にチェックを入れてください。 Skypeの通話音声を動画に入れる方法を参照 ▲通常は「使わない」を選択します。 「マイク」の「再生」にチェックを入れると入力した音声を再生しますが、通常はOFFにしておきます。これはマイク音が入っているかどうかの確認用です。 マイクに声を入れてレベルメーターが反応していることを確認しましょう。マイクのレベルメーターが反応していない場合は、「デバイス」で選択するマイクをまちがえているか、またはマイク音量が極端に小さい可能性が考えられます。 録画を開始します。 マイクに向かって声を入れます。 録画を停止し、動画を再生して問題ないことを確認してください。 ▲画面の上へ マイク音量の調整 マイクの入力音量を調整しておきましょう。通常、マイク音量は最大でかまいません。Windows側でのマイク音量の調整方法は以下のとおりです。 マイクが接続されていることを確認する。 タスクトレイ(画面右下)にあるを右クリックして、「録音デバイス」を選択する。 「マイク」が動作していることを確認する(*1)。 「マイク」をダブルクリックして、「レベル」タブで音量を最大にする。 ▲「マイク」のレベルメーターが反応していることを確認します。既定のデバイスは「マイク」でなくてもかまいません(なんでもよい)。 ▲画面の上へ アマレコTVでの音量調整 設定画面を開き、「グラフ 3(ライブ)」タブで「キャプチャ」と「マイク」のスライダーを上下に動かすと音量調整できます。ゲーム音の「キャプチャ」は「x0.5」または「x0.25」に、「マイク」は「x1.0(def)」または「x1.5」を目安にするとよいでしょう。マイク音量についてはWindows側でも調整が必要です(上述)。 ここでの音量調整は録画ファイルに影響します(*2)。また、いったん録画したあとは、ゲーム音あるいはマイク音声を個別に音量調整することはできません。したがって、録画の段階でしっかりと音量調整をしておくことが重要です。 マイク音量については、必要に応じて以下のページもご覧ください。 マイクの音が小さいときの対処法を参照 ▲画面の上へ 関連ページ コメント質問など ゲーム実況で使える無料・有料のおすすめ編集ソフトお薦めは3本!AviUtl、PowerDirector、Vegas Proで決まり AviUtlの使い方無料で使える!動画編集ソフトの決定版 ニコニコ動画に高画質な動画をアップロードする方法ポイントは3つだけ!ニコ動で手軽に高画質にしたい人へ YouTubeに高画質な動画をアップロードする方法なぜ画質が落ちる?YouTubeに高画質な動画をアップするやり方 アマレコTV/こんなときはアマレコTVについてのFAQ 実況用PCマイク/こんなときはPC用マイクについてのFAQ ▲画面の上へ
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低スペックPCでの実況における諸注意デスクトップ関連 WME関連 その他ツール関係 東方本家の設定 実況人の設定ピンキー 喪中 easyプレイヤー 霊夢ハード てゐスペ フットー AUG ぬかりん 雪見大福 ウサ☆ぱい 紅一郎(ノート、花凹) ちきちきぼーい エロ同人誌ほしいなぁ ちょこくり Mr.無理ック 義雄 その他メモ擬似鏡で画面が真っ黒になってしまう 妖々夢、永夜抄のfpsがおかしくなる場合 ステレオミックスってどこにあるの?(XP) マイクとBGMの同時出力が出来ない場合 soundmax情報 配信のライバル Realtek HD メモ 高fps配信における注意 kagamiツール SCFH SCFH DSF SCFF G・MEMO 真魚[まな] ストップウォッチ「kazami Timer」 ぼくの考えた最強のタイマー(BKST) Windowサイズ! 字幕少女 JimakuDaisuki pcms Magnifier 紅魔郷、妖々夢音量調節ツール VsyncPatch Vista SP1でth75Casterがうまく動かない場合 まずはここを見よう http //www18.atwiki.jp/live2ch/ http //www12.atwiki.jp/kawashima/pages/1.html 低スペックPCでの実況における諸注意 (特にSCFH使用時の取り込みサイズの設定ミスが多いです) デスクトップ関連 ディスプレイ解像度を下げておく ウィンドウズのスタイルは旧式に戻す デスクトップ深度は16bit推奨 タスクの優先度を上げてみる(リアルタイムにはしないこと) 配信開始前にOS再起動をしてみる 配信に関係ない常駐のツールを切っておく WME関連 WMEメニュー→ツール→オプション→パフォーマンスで、高性能にしてすべてのセッションに適用にする。 以下 圧縮→編集をクリックして設定可能 エンコーダのビデオコーデックをWMV7にする WMV7は軽い、WMV9は綺麗だけどちょっと重め。用途とマシンパワーで選択 fpsを下げる マシンパワーによりますが、カードゲーム等FPSがあまり重要ではないゲームでは低めでOK 配信ビットレートを増やす(圧縮にかかる負荷を軽減) 増やしたほうが軽かったりする。高圧縮には負荷がかかるってことで 滑らかさの値を減らす ちなみに100だと負荷がすごいので最高でも90ぐらい(0でもおk) ロックマンの滝ステージのような、画面全体が変化する表現はWMEが苦手。やたら重くなる。 なめらかさを下げるとある程度は負荷軽減される 配信サイズを小さくする 下記のWindowサイズ!等で取り込みサイズを小さくする 帯域の関係上鏡さんについて欲しい方はその辺りも考慮してfps設定しましょう。 鏡さんの帯域も無限ではありませんので。 その他ツール関係 SCFHを使う http //mosax.sakura.ne.jp/fswiki.cgi 原理:WMEのリサイズは重くて汚いので、SCFHの方でリサイズしてからWMEに取り込む SCFHを使う場合はWMEの取り込み領域を配信サイズ(320*240)にして 圧縮タブのビデオサイズを取り込みサイズと同じにする(320*240) (要はSCFH側でサイズ縮小するので、WMEは配信サイズで取り込めばOK) ビデオメモリに余裕が無い場合は重くなる場合があります(めったに無いですが) VH Screen Capture Driver http //www.hmelyoff.com/index.php?section=9 画面取り込みで60fpsを実現するためのソフト 要ハイスペックPC VistaでSCFHが使えない場合はSCFH DSFを使ってみるといいかも知れません 鏡ツールを使う WMEで出力する配信URLは収容人数に限りがあるので、 鏡ツールから出力されるURLを利用することが推奨されています しかし、WMEから出力されるURL(***.***.***.*** WME用ポート番号)を 直接鏡ツールに入力しても自分のIPにはアクセス出来ないので 「http //localhost WME用ポート番号」を入力しよう。 鏡ツールを利用する場合、鏡ツールから出力される「IP:鏡用ポート番号」を自配URL としてスレに告知しましょう。 「http //localhost ****」を告知しても他からはアクセス出来ません(当たり前) Skypeは重いです たとえ重くないとしても 実況中はSkypeやMSNその他メッセンシャー関係のツールは切っておくことを推奨します (メッセージが届いたり等で実況の中断を防ぐ為) 東方本家の設定 16ビットテクスチャの使用を強制 画面モードを16ビットにする エフェクトを最低にする 処理落ちするようなら、描画回数を調整する CPU100%使うので注意 Vpatchを使う(下記参照) 実況人の設定 ピンキー 配信サイズ:320*240 SCFH:有り ビデオ:120kbps,WMV7,CBR 15fps キーフレーム10秒 バッファ5秒 画像の品質40 オーディオ:20kbps,22kHz,stereo,CBR 備考:超低スペックの2PCが配信用鏡ツールで外部配信(定員10名) CPU:Pentium4 2.8GHz RAM:512MB GPU:GeForce6600GT VRAM:128MB マイク:Logicool U-370 インターネットチャット ヘッドセット 喪中 配信サイズ:240*180 SCFH:有り ビデオ:70kbps,WMV9,CBR 8fps キーフレーム10秒 バッファ3秒 画像の品質0 オーディオ:16kbps,16kHz,stereo,CBR 備考: CPU:Athlon3200+ 2.0GHz RAM:1024MB GPU:GeForce6600 VRAM:256MB 定員:5 上り:900kbps 回線の細さが憎い! easyプレイヤー 配信サイズ:400*300 SCFH:有り ビデオ:1000kbps,WMV9,CBR 60fps キーフレーム6秒 バッファ5秒 画像の品質0 デコーダーの複雑さシンプル オーディオ:64kbps,44kHz,stereo,CBR 備考:参考にならないと思います CPU:Core 2 Extreme X6800 RAM:2048MB GPU:GeForce8800GTXSLI VRAM:1536MB(768MB*2) コントローラー:RealArcadePro2(レバーをセイミツ製に改造) USB変換器 サンワサプライ JY-PSUAD1 VH Screen Capture Driver使用 霊夢ハード 配信サイズ:320*240 SCFH:有り ビデオ:100kbps,WMV7,CBR 10fps キーフレーム18秒 バッファ1秒 画像の品質0 オーディオ:20kbps,22kHz,stereo,CBR 備考: CPU:Celeron3.33GHz RAM:382MB GPU:RADEON9200 VRAM:128MB パッド:エレコムの変換機でPSコントローラ てゐスペ 配信サイズ:200*150 SCFH:有り ビデオ:120kbps,WMV9,CBR 7fps キーフレーム15秒 バッファ3秒 画像の品質0 オーディオ:20kbps,22kHz,mono,CBR 備考: CPU:Pentium4 2.4GHz RAM:768MB GPU:オンボード(RADEON IGP 340M AGP にOMEGA DRIVERを使用) VRAM:128MB(メインメモリから共有) パッド:PCツナイデント&PSパッド マイク:エレコムの安いやつ フットー 配信サイズ:320*240 SCFH:有り ビデオ:200kbps,WMV9,CBR 30fps キーフレーム8秒 バッファ3秒 画像の品質0 オーディオ:48kbps,44kHz,stereo,CBR 備考: CPU:Pentium4 2.4GHz RAM:2048MB GPU:RADEON9100 VRAM:64MB パッド:ELECOM JC-PS101USV+PSパッド(SCPH-1200) マイク:マルチメディアマイクロフォン(MM-MC5) サウンド:SoundMAX メモ:真魚 AUG 配信サイズ:320*240 SCFH:有り ビデオ:200kbps,WMV7,CBR 30fps キーフレーム10秒 バッファ5秒 画像の品質100 オーディオ:48kbps,44kHz,stereo,CBR 備考: CPU:CoreDuoT2500 2.0GHz RAM:1024MB GPU:ATI Mobility Radeon X1400 VRAM:64MB サウンド:SoundMAX Integrated Digital HD Audio パッド:JC-PS101USV+HORIアナログ振動パッド2ターボ&サターンパッドPS2 マイク:SENNHEISER PC-160 メモ:真魚&Photoshop7 ↑のPC、1月に死んだ。 ぬかりん 配信サイズ:320*240 SCFH:有り ビデオ:350kbps,WMV7,CBR 30fps キーフレーム5秒 バッファ5秒 画像の品質60 オーディオ:80kbps,44kHz,mono,CBR 備考: CPU:Athlon 3800 2.4Ghz RAM:1024MB GPU:GeForce 6100 VRAM:256MB パッド:ELECOM PS101USV + PS2 マイク:お、お小遣いが・・・(´;ω;`) 上り:15Mbps 雪見大福 配信サイズ:320*240 SCFH:有り ビデオ:242kbps,WMV9,CBR 30fps キーフレーム5秒 バッファ10秒 画像の品質60 オーディオ:48kbps,44kHz,stereo,CBR 備考: CPU:Core 2 Duo E6550 2.3GHz RAM:1GB×2 GPU:GeForce7900GS VRAM:256MB パッド:ELECOMPS2コン変換器使用 マイク ELECOM MS-STM88SV(スタンドタイプ) サウンド:ONKYO SE-200PCI(Out→In直結) メモ帳:真魚(まな) ウサ☆ぱい WME: 配信サイズ:400*300 SCFH:有り ビデオ:WMV9, 427kbps CBR 29.97fps キーフレーム8秒 バッファ5秒 画像の品質50 オーディオ:WMA9.1, 64kbps 44kHz stereo CBR 備考: CPU:AMD Athlon64 X2 4200+ (2.2GHz) RAM:1GB (512MB*2) GPU:GeForce6600GT VRAM:128MB パッド:DPP+SCPH1200 マイク:AT9842(マイクブーストON) サウンド:VIA AC 97 Audio (オンボード) メモ帳:真魚 回線:上り平均20M その他: 実況時には画面深度を16bitに 各音量は出力:Master50 WAVE1 Mic70、録音:StereoMix100 紅一郎(ノート、花凹) 配信サイズ:320*240 SCFH:有り ビデオ:250kbps,WMV7,CBR 20fps キーフレーム5秒 バッファ5秒 画像の品質0 デコーダーの複雑さシンプル オーディオ:64kbps,44kHz,stereo,CBR 備考:CPU:セレロンM 1.6GHz RAM:1GB GPU:RadeonX1100(オンボード)VRAM64M ちきちきぼーい 配信サイズ:320*240 または480*360 SCFH:有り ビデオ:400Kbps(300Kくらいでもいいかも)WMV9 CBR 30fps バッファとかは初期設定のまま スペック・備考 CPU:Q6600 2.4GHz VRAM Ge8600GT RAM:2GB 何だかBGMが篭って聞こえるという人は ソース→オーディオ→構成→ピンライン→マイクボリューム →有効のチェックをはずす で直るかも 飽くまで参考程度になればなと エロ同人誌ほしいなぁ 配信サイズ:640*480 SCFH:ver0.9.9 ビデオ:343Kbps WMV9 CBR 20fps 滑らかさ0 複雑さ自動 オーディオ:48kbps 44kHz stereo スペック・備考 CPU:Corei5 750 3.7Ghz GPU RADEON HD5770 CF VRAM 1028GB*2 RAM:4GB サウンド CMI8768 マイク ECM-PC50 or DRTCHD12BK ミキサー AT-PMX5P パッド エレコムコンバーター+PSパッド 緋やると1割はフレーム落ちます。 おそらく合計500bpsぐらいあればfps20でフレーム落ちしないと思います。 配信サイズが大きいほど綺麗になりますが、ゲームの画面より大きくしても意味は無いとおもいます。 回線太くしてビットレートあげれば動画が綺麗になるのでPCより先に回線強化した方がいいかもと思ったり。 ちょこくり 配信サイズ:640*480 SCFH:SCFHDSF ビデオ:650Kbps WMV9 CBR 30fps 滑らかさ50 複雑さ自動 キーフレーム8秒 バッファ5秒 オーディオ:96kbps 48kHz stereo 備考 PCスペック OS:Windows Vista Home Basic CPU:AMD Athlon(tm) II X4 620 Processor (4 CPUs), ~2.6GHz GPU:ATI Radeon HD 4200 (オンボ) RAM:4GB Sound:High Definition Audio(つまり蟹さん) パッド:バッファロー先生のコンバーターでPSコン マイク:なんか安いヘッドセット、ヘッドホン部分は既に使えない 回線速度:上り60Mbps PCは3万5千円で買えました、ローエンドがこれとはいい時代になったものだ あとエンコ設定はかなりいい加減 配信は芋・非・花でしかテストしてないけど東方系ならどれも余裕だと思う Mr.無理ック +ロースペック環境 PCスペック OS:Windows XP Home SP3 CPU:Intel Pentium4 641 3.2GHz 動作3.6GHz GPU:nVidia GeForce6600 (ASUS N6600Extream) RAM:2GB Sound:RealtechAC97 パッド:HORIパッドターボ3 マイク:CM-TS22(プラグインパワーで動作) 回線速度:上り14Mbps WME9 SCFH DSF ビデオ:480*360 WindowsMediaVideo 9AP(またはV7) CBR 350kbps 14fps 滑らかさ10 複雑さ自動 キーフレーム5秒 バッファ規定 オーディオ:WindwosMediaAudio9.2 32kbps,44khz,stereoCBR +ミドルスペック・Microsoft Espression Encoder3環境 OS:Windows7 professional CPU:AMD phenomⅡx2 550BE 3.1GHz 動作3.6GHz GPU:GeForce GT220 RAM:4GB Sound:オンボード VIA High Definition Audio パッド:HORIパッドターボ3 マイク:CM-TS22(プラグインパワーで動作) 回線速度:上り14Mbps Microsoft Expression Encoder3 SCFH DSF ビデオ:VC-1アドバンスド 350Kbps 20FPS キーフレーム5秒 バッファー3秒 480*360 複雑度 高速(1) オーディオ:WMA 32Kbps 44100Hz 16ビット 2チャンネル 備考 Windows7に加えてハードも最新のもので揃えたので エンコーダもWME9からMicrosoftExpressionEncoder3に乗り換えました 機能制限された評価版ですが、WME9よりも低負荷・高圧縮に優れいい感じ 画質捨てきれずに350Kbpsですが、もっとビットレ絞れそうです Windows7の方にぜひオススメ! 義雄 OS:Windows7 professional 32bit CPU:AMD PhenomⅡX4 955 3.2GHz GPU:Radeon HD7750 RAM:4GB(3.25GB使用) Sound:響音DIGI+(C-media CM6206) パッド:セガサターンパッド(第三科学研究所サターンパッドUSB化基板Ver6) マイク:SONY ECM-PC60 回線速度:上り20Mbpsくらい エンコーダー:KoToEncoder キャプチャソフト:SCFH DSFまたはSCFF +その一 ビデオキャプチャデバイスの設定 幅:480 高さ:360 フレームレート:30 ビデオ:WMV9 450Kbps 15fps 滑らかさ40 複雑さ自動 キーフレーム自動 バッファ8秒 サイズの変更自動 オーディオ: WMA9.2 48Kbps 44KHz stereo レス反応遅めのゆったり実況仕様 C2Qやcore i3にどうぞ +その二 ビデオキャプチャデバイスの設定 幅:320 高さ:240 フレームレート:60 ビデオ:WMV9 400Kbps 60fps 滑らかさ40 複雑さ自動 キーフレーム自動 バッファ5秒 サイズの変更自動 オーディオ: WMA9.2 48Kbps 44KHz stereo 小さい画面でヌルヌルうごく(うごかない) +その三 ビデオキャプチャデバイスの設定 幅:400 高さ:300 フレームレート:30 ビデオ:WMV9 400Kbps 20fps 滑らかさ20 複雑さ自動 キーフレーム自動 バッファ10秒 サイズの変更自動 オーディオ: WMA9.2 48Kbps 44KHz stereo 現行のCeleronやPentiumでも動く(と思います) 画面小さめでノートPCでの視聴も邪魔にならない! +その四 ビデオキャプチャデバイスの設定 幅:640 高さ:480 フレームレート:30 ビデオ:WMV9 600Kbps 20fps 滑らかさ20 複雑さ自動 キーフレーム自動 バッファ8秒 サイズの変更自動 オーディオ: WMA9.2 64Kbps 44KHz stereo 大き目。花大会用(やらないしつかわない) +その五 エンコーダー:WME キャプチャソフト:SCFH DSFまたはSCFF(SCFF推奨) 配信サイズ:640*480 ビデオ:WMV9 1024Kbps 60fps 滑らかさ40 複雑さシンプル キーフレーム60秒 バッファ2秒 オーディオ: WMA9.2 128Kbps 44KHz stereo ぼくがかんがえたさいきょうの60fps設定 余裕があればWMV9からWMV9APにしてもいいかも その他メモ 擬似鏡で画面が真っ黒になってしまう 【WMP】 ツール→オプション→パフォーマンス→詳細→ビデオアクセラレータ→オーバーレイを使う のチェックを外す 【GOM】 環境設定(F5)→映像→映像出力 を Overlay Mixer 以外にする。 お勧めはVMR9 - Renderless mode (GOM再起動が必要) 【MPC】 View→Options→Playback→Output→DirectShow Video を Overlay Mixer 以外にする。 お勧めはVMR9 - Renderless mode 妖々夢、永夜抄のfpsがおかしくなる場合 デュアルコアなら 妖、または永起動→タスクマネージャ起動→プロセスタブ→ th07.exeまたはth08.exeを右クリ→関係の設定 でCPUのチェックを片方はずせば多分FPSバグ直るはず ステレオミックスってどこにあるの?(XP) ボリュームコントロール→オプション→プロパティ→音量の調整(録音)で、下のダイアログに 再生リダイレクト・ステレオミキサー・ミックスアウトプット・ループバック・ Digital Mixer・Record Master・Record Mixer・Stereo Out・Stereo Mix・ Sum・Wave出力ミック・Wave out Mix・WhatUHear などがあったら、それにチェックをいれる ↓のページにサウンドカードごとの設定が書いてあるので参考に http //miyazaki.cool.ne.jp/mnokuni8a/s_1.shtml マイクとBGMの同時出力が出来ない場合 ステレオミキサーが無い マイクがミュート状態 USBマイクでミックス出来ない そんな場合は「仮想ステレオミキサー」「サウンドルーティング」でググればなんとなるかも 導入等は「水おいしいです^o^」様のサイトに詳しく書いてあります soundmax情報 レコーディングコントロールのオプション→プロパティ→表示するコントロールで 再生リダイレクトにチェック→レコーディングコントロールに再生リダイレクトが出るからそれの選択にチェック 配信のライバル Realtek HD メモ SCFHからSCFHDSFに変えたら、CPU使用率が低いのに音がプチプチになり 「必要とされるデータの量が多いため、エンコード処理を実行できません。」と出てエラー。 最新のサウンドドライバを入れたらあっさり解決。 録音コントロールが全体の音量調整しかなく、マイク音が小さくて使えない。 「再生コントロール」の「Front Pink in」等マイクを挿すところにチェック トーン→マイクブーストが使える 高fps配信における注意 配信fpsが高い配信は配信側・視聴側ともにCPUと回線を喰います。 特にGOM Playerは高fps配信に弱く映像と音声がずれたりCPU100%使ったりしてしまいます。 低スペックな視聴者のことも考えてなるべくfpsは高くても30程度に留めておきましょう。15もあれば十分です kagamiツール 自分の実況には不要かと思われる鏡ツールだが、 他の配信の鏡をする要領で自分の配信URL(http //localhost ポート番号)を鏡に繋ぐことで リアルタイムで配信人数を変えられるので便利です。 アクセス過多の時の負荷が軽いのも特徴。キックもできるよ! 加えて、他の鏡ツールでの接続をリザーブ枠に収容することが可能。 これにより美人の時にスムーズに鏡を展開することもできるので、 鏡ツールを挟んで実況することは鏡職人にも嬉しいことなのだ! 鏡wikiから「鏡置き場v2」のダウンロードを推奨 鏡ツールダウンロードページ 作者様HP(鏡ツールHP跡地) http //tanma.homelinux.com/ SCFH WMEの画面取り込みの範囲を、エンコード中に変更できるツールです。 エンコを切らずにウィンドウ取り込み→フルスク取り込みとかできちゃう優れもの。 様々なウィンドウサイズのアプリケーションが必要な実況では欠かせないアイテムである。 http //mosax.sakura.ne.jp/fswiki.cgi?page=SCFH SCFH DSF SCFHに比べて縮小が高速で軽量。 複数の取り込み範囲を自由に配置できるのでメモ帳とかも同時に表示できる http //mosax.sakura.ne.jp/fswiki.cgi?page=SCFH+DSF SCFF SCFH DSFよりさらに軽くなった画面キャプチャソフト 縮尺方法も豊富になり、より鮮明に映すことができる https //sites.google.com/site/scffdirectshowfilter/ G・MEMO お手軽だが、設定が保存されない。 文字色が白設定なので設定を確認する必要がある。 http //www.vector.co.jp/soft/win95/personal/se188834.html 真魚[まな] タブエディタ。設定がちょい面倒。普通に常用できるエディタ 手持ちソフトや芋戦歴とかを別タブに分けて書けるので便利。 設定が保存出来、画像の濃度も変更出来るため画像処理の手間が省ける。 実況用お勧め設定。 ・表示→コントロールバー 編集ツールバーのチェックを外す。 文字列検索やカット&ペースト等の操作ボタンなので、実況時は頻繁に使わないので表示させない方がよさげ。 ・表示→折り返し 右端で折り返すにする。 折り返さないだと、右にスクロールしてしまうため。 ・表示→真魚の設定→文字や背景のカラー表示 しおり の部分のキャレット業・ルーラー・行番号のチェックを外す。 この設定でスッキリした表示になるのでお勧め。 http //mana.ikuto.com/ ストップウォッチ「kazami Timer」 弾幕実況人御用達のお馴染みストップウォッチタイマー。 設定も比較的簡単でコンパクト。 常に最前面に表示出来るのはもちろん、ウィンドウサイズも柔軟に調整出来るので STGも含め、他ゲームのデッドスペースに置いておけるのでとても便利。 様々なゲームのタイムアタックに利用されており、 その中でもよく使われているのがMegaMari。タイムアタックでなくとも利用されており、 現在ではMegaMari実況においてのストップウォッチ使用はほぼ必須であるほど。 作者様のサイトのコンテンツ「DELPHI」からダウンロード可能。 KMF - Kazamit Multimedia Factory http //www.kazamit.com/ ぼくの考えた最強のタイマー(BKST) その名に恥じない様々な機能がついているストップウォッチ。 中でも注目したいのはショートカットキーをパッドのボタンに割り当てる事が出来る点。 使用していない所に設定していれば、特にスパイラルが多い作品ではスタート等の操作の煩わしさも開放される。 更にこのタイマーにはラップ出力機能が備わっており、同サイトにあるラップタイムツールと一緒に使用すると非常に有効。 実況者が便利なのは勿論の事だが、現在どれだけの速さが出せているのか視聴者側にも一目分かるので応援し易くなる。 多少場所を取ってしまう事にはなるがTAする人には是非セットでお薦めしたい。 http //ta_tool.s1.lo-ol.biz/ Windowサイズ! Windowのサイズを変更出来るツール。解像度が広くて640*480では弾幕が見えにくい人は是非。 ただし外枠はタイトルバー等全ての領域を含んだサイズになっているので注意。(例:640*480→646*504) また、黄昏のソフトでは動作しない。 http //ma2ten.catsyawn.net/ 字幕少女 デスクトップ最前面に文字だけを表示させる事が可能なツール。 安価消化中や凸待ちしつつ他ゲームを実況など利用価値は高め。 多重起動で複数の文字列を表示させる事も可能だが、メモリ消費が比較的多いので注意。 本家サイトは閉鎖したようです。鏡置き場関連サイトでミラーしてくれている模様。 JimakuDaisuki 字幕表示ツール。 レイヤー表示なので好きな所に持っていける上に結構多機能。 その割には重くはないので字幕少女よりオススメ。 実況する際はSCFHの下の方にある設定枠内のレイヤーウィンドウ表示をチェックしないと配信画面に映らないので注意。 http //www.geocities.jp/karada500r/ pcms ニコニコ風にスレ内容を配信画面に表示するツール。 http //www.geocities.jp/takezoupeer/ Magnifier 画面の一部を拡大できるツール。 マウスポインタを拡大したい位置にセットしてF6で固定にセット。 「小さくてスコア見えないよ」という状況を打破してくれます。 スコアラーの方や結界のタイミングをばっちりおさえたい方どうぞ。 http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se163188.html 紅魔郷、妖々夢音量調節ツール WinXP以前だと紅魔郷と妖々夢は音量調整ができないが、これを使うとできるようになる。 妖々夢は特にデフォの音が大きめなので役に立つかもしれない。 実況の裏でのスパイラルのお供にも。 http //coolier.sytes.net 8080/th_up3/file/th3_3143.zip こっちは旧バージョン(Vpatchありだと動作しないっぽい) http //coolier.sytes.net 8080/th_up3/file/th3_2783.zip VsyncPatch adonisの開発者◆swmpLV/75E氏作成の東方全般の画面描画改善パッチ。 動作軽量化のみならず桜点表示バグ・レザマリバグの修正やリプレイの高速・低速再生、 デフォルトでのウィンドウサイズ変更なども実装。 配信中の処理落ち対策に非常に役立つ画期的なツールです。 2009/03/01 rev.4公開、処理関係を大幅に変更し地霊殿や弾幕風にも対応。 http //coolier.sytes.net 8080/th_up3/file/th3_8419.zip 2009/09/25 東方星蓮船用rev.6公開、rev.5のバグ修正が主。 http //coolier.sytes.net 8080/th_up4/index.php?id=1202 Vista SP1でth75Casterがうまく動かない場合 [VISTA] onoff = 1 # Vistaのための補正を行うかどうか。使うとき1にする StackOffset = 0x20 # スタックのアドレス補正 # Vistaの場合0x20、それ以外は指定しないでください StackOffset = 0x20の部分を0x38に修正すれば動くとのこと
https://w.atwiki.jp/innovation/pages/45.html
音声変換 武将の声を男⇔女に変換する方法。 (管理人はやったことがないので)スレより抜粋 870 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/08/13(月) 23 58 24 ID ODKjzev3 音声差し替えて幼女声を入れたいのだが 871 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/08/14(火) 00 55 34 ID FmetZVxL 870 つwiki 872 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/08/14(火) 01 20 17 ID FmetZVxL と思ったらwikiになかったスマン フォルダのsnd→VOICEで該当するwavファイルを差し替えればいいんだと思う
https://w.atwiki.jp/live2ch/pages/425.html
トップ ニコ動・YouTubeカテゴリ YouTubeでゲーム実況(2) / 2017年09月01日 (金) 20時22分41秒 実況動画の作り方の最新情報は、以下のページをご覧ください。2017.9.9 【YouTube・ニコ動】ゲーム実況のやり方・実況動画の作り方まとめを参照する ここから下は読む必要はありません。今後更新することはありません。 目次 自分の声を動画に入れる方法(1)-マイクについて-マイクの選び方 マイクの製品例・価格 本格的なマイクについて 自分の声を動画に入れる方法(2)-具体的な声の入れ方-2種類ある声の入れ方 まとめ録り 別録り ゆっくりの声を動画に入れる方法初心者には難易度は高い ゆっくり実況プレイ動画の作り方 動画編集の目的魅力的な動画にする YouTubeの仕様に合わせた動画にする 定番、お薦めの動画編集ソフト 関連ページ 自分の声を動画に入れる方法(1)-マイクについて- 自分の声を動画に入れるにはマイクが必要です。基本的にはPCにマイクを接続し、マイクに向かって声を入れることになります(*1)。 マイクの選び方 マイクの選び方でいちばん重要なのは、ヘッドセットとスタンドマイクのどちらにするかということです。前者はヘッドフォンにマイクが付いたタイプ、後者は机などに置いて使用するタイプです。両者は一長一短があるため、どちらかが一方的によいというものではありません。目的・環境・嗜好に合わせて選ぶようにしましょう。 実況用PCマイク、およびPCマイクの選び方を参照する マイクの製品例・価格 PCに接続できるマイク(PC用のマイク)としては下表のような製品があります。PC用マイクは、マイク入力のあるゲームレコーダーにも接続可能です。 G231 ECM-PC60 ECM-PCV80U 価格(Amazon) G231 ECM-PC60 ECM-PCV80U 特徴 ・人気のヘッドセット・詳細 ・超小形サイズ・詳細 ・ソニーの定番マイク・詳細 タイプ ヘッドセット スタンドマイクピンマイク スタンドマイク 本格的なマイクについて プロが使うような本格的なマイク(レコーディング用マイク)もあります。ただ、そのようなマイクはPCに直接接続することはできません。オーディオインターフェースとよばれるPC周辺機器に接続して使います。レコーディング用マイクおよびオーディオインターフェースは値段が張るため、初心者のうちは手を出す必要はありません。 オーディオインターフェースを参照する ▲画面の上へ 自分の声を動画に入れる方法(2)-具体的な声の入れ方- 自分の声を動画に入れて実況プレイ動画を作成する場合、まず前提としてゲームを録画する方法を理解しておいてください。そのうえで声の入れ方を学んでいきます。 2種類ある声の入れ方 自分の声を動画に入れる方法は、大きく2種類に分類できます。すなわち、(1)まとめ録りと(2)別録りです。 まとめ録り まとめ録りというのは、ゲームを録画するさいに、動画に自分の声を入れる方法です。難しく考えることはありません。ゲームを録画中にマイクに向かって声を入れるだけです。初心者向けの方法といえるでしょう。ゲームを録画したら実況プレイ動画ができる、というようなイメージです。とても簡単です。 まとめ録りのやり方については、当サイトの各キャプチャーボードの記事、または各キャプチャーソフトの記事をご覧ください。設定方法を掲載しています。 別録り 別録りというのは、ゲームの録画とは別にマイク音を録音し、あとで動画とマイク音をひとつにまとめる方法です。基本的には、マイク音を録音するためのソフトと、動画編集ソフトが必要です。少し難しいので、最初はまとめ録りがお薦めです。 声を動画に別録りで入れる方法を参照する ▲画面の上へ ゆっくりの声を動画に入れる方法 ゆっくり実況プレイ動画を作成する場合、まず前提としてゲームを録画する方法を理解しておいてください。「ゆっくり」の声は、ゲームを録画後の編集の段階で入れます。 初心者には難易度は高い ゆっくり実況プレイ動画は人気が高いジャンルですが、最初はゆっくり実況プレイ動画の作成は避けてください。初心者にはハードルが高いからです。というのも、ゆっくり実況プレイ動画を作成するためには、後述するAviUtl、およびその機能を拡張するソフトである拡張編集プラグインが必要になります。 しかし、AviUtlおよび拡張編集プラグインを使いこなせるようにするためには、覚えなくてはいけないことが多いのです。手間がかかるため、いきなりゆっくり実況プレイ動画に挑戦するのは難しいでしょう。動画編集に慣れている中・上級者ですら、ゆっくり実況プレイ動画を作成・投稿しつづけるのは骨が折れます。まったくの初心者であればなおさらです。 ゆっくり実況プレイ動画の作り方 それでもゆっくり実況プレイ動画を作成したいのでれば、ゆっくりMovieMakerを使用してみてください。同ソフトは、ゆっくり実況プレイ動画をできるだけ容易に、かつ短時間で作成することをめざして開発されたアプリケーションです。繰り返しますが、AviUtlおよび拡張編集プラグインは必須です。 ゆっくりMovieMakerを参照する ▲画面の上へ 動画編集の目的 動画編集は、編集ソフトを用意して行います。ゲームを録画すると動画ファイルができあがるわけですが、これを編集ソフトで読み込む(開く)ことで動画を編集することができます。 魅力的な動画にする 動画編集では、魅力的な動画にするための編集作業を行います。たとえば、不要なシーンのカット、字幕の追加、音声(例 BGM)の追加、画面を切り替えたさいのエフェクトの追加、再生速度の変更など、私たちがふだん見ているような動画にするには、すべて動画編集が必要になります。これらは容易に想像できるでしょう。 また、マイク音を別録りした場合は、動画とマイク音の合成を動画編集で行うことになります。さらに、ゆっくり実況プレイ動画を作成する場合も、やはり動画編集が必要不可欠の作業となります。 YouTubeの仕様に合わせた動画にする しかし、編集ソフトが必要なのはそれだけではありません。じつは、YouTubeの仕様に合わせた動画にするために編集ソフトが必要なのです。YouTubeの仕様としては、原則として投稿できる動画の長さが15分以内、ファイルサイズが2GB以下でなくてはいけないという制限があります。 ゲームを録画すると動画の長さが15分を超えたり、ファイルサイズが2GBを超えることがあるでしょう。しかし、このままではYouTubeに動画を投稿できません。そこで編集ソフトが必要になるわけです。編集ソフトでよけいなシーンをカットし、画質を下げて保存することで対処できます。 YouTubeに動画を投稿する方法を参照 もっとも、YouTubeで上限を引き上げることによって、15分を越える動画や2GB以上の動画をアップロードすることもできます。そのため、難しくてもあまり心配する必要はありません(詳細)。 ▲画面の上へ 定番、お薦めの動画編集ソフト 高度な編集ができるソフトとして定番なのがAviUtlです。AviUtlは、プラグインとよばれるソフトを追加することで機能を拡張していくことができます。たとえば拡張編集プラグインを導入することで、Windows ムービーメーカーとは比較にならないくらいの、ありとあらゆる編集が可能となります。AviUtlでの編集といえば、拡張編集プラグインを導入していることが前提ということも多々あります。 AviUtlの使い方、および拡張編集プラグインを参照する ゆっくり実況プレイ動画を作成する場合、AviUtlは必須といっても過言ではありません。というのも、上で紹介したゆっくりMovieMakerは、AviUtlに拡張編集プラグインを追加した状態で使用するソフトだからです。つまり、ゆっくり実況プレイ動画を作成するためには、AviUtl+拡張編集プラグインの使い方を理解しておかなくてはいけません。 ただ、AviUtlの難易度は高めです。有料でもよいなら、さらに使いやすい動画編集ソフトがたくさんあります。たとえば、定番としてはPowerDirector、VideoStudio、Premiere Elementsなどがあります(リンク先はすべてAmazon)。無料体験版をダウンロードできるので、購入まえに必ずインストールして使ってみましょう。チェックすべき項目については、以下のページをご覧ください。 ゲーム実況で使える無料・有料のおすすめ編集ソフトを参照する ▲画面の上へ 関連ページ コメント質問など YouTubeに高画質な動画をアップロードする方法なぜ画質が落ちる?YouTubeに高画質な動画をアップするやり方 PS4のボイスチャットを入れて録画する方法PS4限定!フレンドの声(VC)も動画に収録したい場合の録画方法 Skypeの通話音声を動画に入れる方法動画にSkypeの通話音声を入れるやり方、3パターンを解説 実況用PCマイク/こんなときはPC用マイクについてのFAQ ▲画面の上へ
https://w.atwiki.jp/vocaloid-vote/pages/22.html
音声編集 wavファイルの加工にはこのツールを使っています。 SoundEngine Free http //www.cycleof5th.com/products/soundengine/ 編集プランで決めた場所に従って切り取り(実際にはここで切り取る場所を微調整しています) 以下の加工を加えました。 切り取った曲の前後2秒にフェードインフェードアウトを入れる 曲と曲の間は1秒の無音時間を入れる 6曲おきに無音時間はさらに2秒増やす(耳休めのつもり) 音声フェードインの必要は無かったかもしれません。 絵と音を合わせるのを簡単にするために全部1秒単位で編集しています。 できるだけ歌詞が切れないところで抽出することを意識しました。 この手順、時間がかかります。ソフトの問題ではないです。 抽出する場所を聞いて確認、編集結果聞いて確認、通して聞いて確認、で最低でも22×3分で1時間。 2月メドレー作成時には、やすみやすみやったことももあって5時間ぐらいはかかっています。 音声ファイルができあがったらmp3にエンコードします。 これは動画編集作業用。wavファイルは保存しておきます。